Воскресенье, 15.06.2025, 06:00
Приветствую Вас Тело | RSS
Главная | некоторые ответы на некоторые вопросы - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: SAKRATIk, varag  
некоторые ответы на некоторые вопросы
SAKRATIkДата: Воскресенье, 07.12.2008, 06:49 | Сообщение # 1
Раввин
Группа: Админ сайта
Сообщений: 151
Репутация: 4
:-(
Собственно, это попытка дать в одном топике ответы на часто задаваемые вопросы, дабы не лазить по многим топикам. Всяческая помощь в наполнении этого топика приветствуется

Code
Это понятно – табличка зависимости скорости восстановления (во фреймах) от %ФХР:
Hit Recovery frame
             8          7         6        5         4          3          2
Paladin                    0%         32%         152%
B  arbarian                0%        26%        86%
Amazon/Assassin              0%       20%       63%        200%
Druid/Necromancer          0%       18%      48%       125%
Sorceress    0%   15%       39%      86%       

Скорость закастовки, в зависимости от %FCR:
     17    16    15    14    13    12    11    10    9    8    7
некр   0%    9%    18%    30%    48%    75%    125%      
сорка     0 %     9%    20%    37%    63%    105%    200%
асса      42%    65%    102%    17 4%      
друид
база18  7%    15%    23%    35%    52%    78%    117%        
барб                    0%      9%      20%      37%    63%     1  05%    200%
палыч                   0%      9%      18%     30%     48%     75%     125%     

Для амы только, для других персов с луками ессно другие цифры <img src="http://s23.ucoz.net/sm/1/wink.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wink">
Attack Speed
frame
                   22     21    20    19    18   17   16   15    14    13    12    11    10    9    8    7
Blade Bow/                    0%    8%   22%   42%  75%  142%
Great Bow/     
Matriarchal
Bow (-10)
Shadow                    0%    9%    20%   37%  63%  105% 200%
Bow /
Diamond
Bow /
Ward Bow
(0)
Crusader                    0%    5%   11%   22%   35%   56%  89%  147%
Bow /
Hydra Bow/
Grand
Matron Bow
(+10)
Demon                    0%    8%   29%  60%  133% 360%
Crossbow
(-60)
Pellet Bow                    0%   3%   9%   18%   30%   46%  70%  109%  187%
(-10)
Gorgon                    0%    7%   14%  22%  32%   48%   68  %  99%  152%
Crossbow
(0)
Colossus       0%      3%    7%    11%   19%   27%  37%  50%   70%   95%  138% 215 %
Crossbow
(10)

Некие формулы:

общий шанс нанести удвоенный дамаг = CS + [(100 - CS)*DS]
где CS – критикал страйк, DS – соответственно, дэдли страйк

Шанс попадания по монстрам можно посчитать по формуле:
Chance to Hit = 100 x AR / (AR + DR) x 2 Alvl / (Alvl + Dlvl)
Где:
AR - attack rating of the attacker
DR - defense rating of the defender
Alvl - level of the attacker
Dlvl - level of the defender.
(Однако это не работает на чемпионах, боссах и в ПвП.)

Блок можно рассчитать по формуле:
Total Blocking = (Blocking * (Dexterity - 15)) / (Character Level * 2)
где Blocking = шанс Blocking-а со всех вещей.

Assassins’ Kick damage (или дамаг ассы от пинка):
min damage = (str+dex-20)/4
max damage = (str+dex-20)/3

Брекпойнты для WW:
1H Weapon Breaks are: -10 and –35
2H Weapon Breaks are: -10, -30, and –60.

Таким образом, если используется Colossal Blade (base speed +5), необходимо:
для 1-handed: 40% (-35-(+5)) ias на мече, чтобы достичь макс скорости
для 2-handed: 35% (-30-(+5)) ias на мече для первого брекпойнта; или 65% (-60-(+5)) ias для последнего.

Рекомендуемый (сбалансированный) уровень энерджи шилда для сорки: (ES) level = (Mana / 2) / HP * 100
Полученный результат - это абсорб в %. По таблице
в ЛОД-энц. смотрим уровень ES соответственно.

Формула для расчета наносимого дамага:

Final Damage=((Damage - DR)*(1 - Resistance /100) * (1 - 2*Absorb% / 100) - 2*Absorb - ArmorSkill)* XvX *(1 - ES / 100)
Где:
 Damage = собственно дамаг, наносимый атакующим
 DR = Damage reduced by X (vs. physical damage) or Magic damage reduced by X (vs. fire, cold, lightning and magic damage) - это ясно
 Resistance = Resistance (резы для соответствующего типа повреждений) или Damage Reduced by X% (для физ.дамага)
 Absorb% = Percentage absorb (для соответствующего типа повреждений)
 Absorb = Direct absorb (для соответствующего типа повреждений)
 ArmorSkill = Necromancer's Bone Armor (для физ.дамага) or Druid's Cyclone Armor (для fire, cold и lightning дамага)
 XvX = Unit Type Modification, для персов =1.
 ES = Sorceress's Energy Shield (для всех видов дамага, кроме яда)

кое-что для общего развития

Арморки и шилды не дающие пенальти на скорость:

Armour -
Quilted Armour/ Ghost Armour/ Dusk Shroud
Leather Armour/ Serpentskin Armour/ Wyrmhide
Hard Leather Armour/ Demonhide Armour/ Scarab Husk
Studded Leather Armour/ Trellised Armour/ Wire Fleece
Breast Plate/ Cuirass/ Great Hauberk
Light Plate/ Mage Plate/ Archon Plate

Shields –
Buckler/Defender/Heater
Small/Round/Luna
Kite/Dragon/Monarch
Bone/Grim/Troll Nest
Spiked/Barbed/Blade Barrier
Некоторые таблички для отдельных персов (могут пригодиться )
Для друида

Code
Fury Weapon Speed Breakpoints
1H Fury Attack,
assuming Maxed OIAS
(Ias from other than your weapon)      
IAS-WSM  NormalAttack FuryAttacks
-20           19            11
-10           17            10
0             15             9
10            14             8
2  0            12             7
30            11             7
40            10             6
50             9             6
60             9               5
80             8             5
95             7             4
120            6             4
140            5             4    
2H Fury Attack,
assuming Maxed OIAS       
IAS-WSM  NormalAttack FuryAttacks
-20           17           10
-15           16            9
-10           14            9
0             14            8
5             1  3            8
10            12            7
15            11            7
25            10            6
35             9            6
4  5             9            5
55             8            5
75             7            4
90             6            4
110            5            4  




Я сижу в комнате...
В комнате с потертыми обоями...
И молчу. Я берегу голос...
Голос, охрипший от молчания..............
הוכשר ונמלח כדין
 
SAKRATIkДата: Воскресенье, 07.12.2008, 06:49 | Сообщение # 2
Раввин
Группа: Админ сайта
Сообщений: 151
Репутация: 4
:-(
Брекпойнты атаки в Werebear для некоторых, наиболее «известных» орудий убийства:

Cruel Mythical Sword of Quickness
One-Hand Damage: (120-160) To (156-208)
Required Level: 66?
Required Strength: 147
Required Dexterity: 124
40% Increased Attack Speed

Attack Speed Breakpoints (40% WIAS):
0% OIAS = 12 frame attack
5% OIAS = 11 frame attack
35% OIAS = 10 frame attack

With one Shael Rune (60% WIAS):
0% OIAS = 9 frame attack
20% OIAS = 8 frame attack
With two Shael Runes (80% WIAS):
0% OIAS = 8 frame attack
10% OIAS = 7 frame attack

With three Shael Runes (100% WIAS):
0% OIAS = 7 frame attack
5% OIAS = 6 frame attack

Lightsabre
One-Hand Damage: (90-106) To (120-138)
Required Level: 58
Required Strength: 25
Required Dexterity: 136
Adds 60-120 Magic Damage
Adds 1-200 Lightning Damage
5-8% Mana Stolen Per Hit
5% Chance To Cast Chain Lightning On Attack
20% Increased Attack Speed
Ignore Target's Defense
Lightning Absorb
+7 To Light Radius
Attack Speed Breakpoints (20% WIAS):
0% OIAS = 9 frame attack
25% OIAS = 8 frame attack

With an IAS Jewel (35% WIAS):
0% OIAS = 8 frame attack
20% OIAS = 7 frame attack

With a Shael Rune (40% WIAS):
0% OIAS = 8 frame attack
15% OIAS = 7 frame attack

Messerschmidt's Reaver
Two-Hand Damage: 180 To (287.5-532.5)
Required Level: 70
Required Strength: 167
Required Dexterity: 59
Durability: 75
Adds 20-240 Fire Damage
+100% To Attack Rating
+15 to Strength
+15 to Dexterity
+15 to Vitality
+15 to Energy
Attack Speed Breakpoints (0% WIAS):
0% OIAS = 16 frame attack
5% OIAS = 15 frame attack
15% OIAS = 14 frame attack
25% OIAS = 13 frame attack
40% OIAS = 12 frame attack
65% OIAS = 11 frame attack

With an IAS Jewel (15% WIAS):
0% OIAS = 12 frame attack
15% OIAS = 11 frame attack
35% OIAS = 10 frame attack
65% OIAS = 9 frame attack
With a Shael Rune (20% WIAS):
0% OIAS = 12 frame attack
10% OIAS = 11 frame attack
30% OIAS = 10 frame attack
60% OIAS = 9 frame attack

Stormspire
Two-Hand Damage: (102.5-143.5) To (287.5-402.5)
Required Level: 70
Required Strength: 188
Required Dexterity: 140
Adds 1-237 Lightning Damage
2% Chance to Cast Lvl 31 Charged Bolt When Struck
5% Chance To Cast Lvl 5 Chain Lightning When Struck
30% Increased Attack Speed
+50% Lightning Resistance
+10 To Strength
Attacker Takes Lightning Damage of 27
Indestructible
Attack Speed Breakpoints (30% WIAS):
0% OIAS = 10 frame attack
20% OIAS = 9 frame attack
60% OIAS = 8 frame attack

With an IAS Jewel (45% WIAS):
0% OIAS = 8 frame attack
15% OIAS = 7 frame attack

With a Shael Rune (50% WIAS):
0% OIAS = 8 frame attack
10% OIAS = 7 frame attack

Hellslayer
Two-Hand Damage: 100 To (280.14-685.86)
Required Level: 66
Required Strength: 189
Required Dexterity: 33
Durability: 40
Adds 150-250 Fire Damage
+(0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Strength
+(0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Vitality
10% Chance To Cast Level 19-20 Fire Ball On Attack
+25 To Life
Attack Speed Breakpoints (0% WIAS):
0% OIAS = 24 frame attack
5% OIAS = 23 frame attack
10% OIAS = 21 frame attack
20% OIAS = 20 frame attack
25% OIAS = 19 frame attack
35% OIAS = 18 frame attack
45% OIAS = 17 frame attack
60% OIAS = 16 frame attack

With an IAS Jewel (15% WIAS):
0% OIAS = 18 frame attack
5% OIAS = 17 frame attack
15% OIAS = 16 frame attack
25% OIAS = 15 frame attack
45% OIAS = 14 frame attack
65% OIAS = 13 frame attack

With a Shael Rune (20% WIAS):
0% OIAS = 16 frame attack
10% OIAS = 15 frame attack
25% OIAS = 14 frame attack
40% OIAS = 13 frame attack
70% OIAS = 12 frame attack

Immortal King's Stone Crusher
Damage: 234 To 321
Required Level: 76
Required Strength: 225
+200% Damage to Demons
+250% Damage To Undead
40% Increased Attack Speed
Indestructible
35-40% Chance Of Crushing Blow
Attack Speed Breakpoints (40% WIAS):
0% OIAS = 13 frame attack
5% OIAS = 12 frame attack
25% OIAS = 11 frame attack
55% OIAS = 10 frame attack

With an IAS Jewel (55% WIAS):
0% OIAS = 10 frame attack
15% OIAS = 9 frame attack
60% OIAS = 8 frame attack

With a Shael Rune (60% WIAS):
0% OIAS = 10 frame attack
10% OIAS = 9 frame attack
55% OIAS = 8 frame attack

Для Пала:
Таблица фреймов на атаку (нормальную и зилом) без/с фаной
В зависимости от ИАС

Code
IAS   Normal Attack    Zeal        Normal          Zeal    
          without        without      with            with
         Fanaticism      Fanaticism   Fanaticism   Fanaticism

                      (35% IAS from Fanaticism)
                    (Base 20)

20        15             8           11             6
30        14             7           10             6
50        13             7            10             5
55        13             7            9             5
70        12             7            9             5
7 5        11             6            9             5
95        11             6            8             5
110       10             6            8              5
120       10             6            8             4
125       10             5            8             4

IAS   Normal  Attack    Zeal        Normal          Zeal
          without        without      with            with
         Fanaticism      Fanaticism  F anaticism   Fanaticism
        
                       (Base 10)

30        13             7           10             5
35        12             6            9             5
50        11             6             9             5
65        11             6            8             5
80        10             6            8             5
9 0        10             5            8             4
120        9             5            8             4

IAS   Normal Attack    Zeal        Normal          Zeal
          without        without      with            with
         Fanaticism      Fanaticism  F anaticism   Fanaticism
        
                       (Base 0)

0         14             7           11             6
10        13             7           10             6
20        12             6             9             5
35        11             6            9             5
45        11             6            8             5
5 5        10             6            8             5
65        10             5            8             4

IAS   Normal Attack    Zeal         Normal         Zeal
          without        without       with           with
         Fanaticism      Fanaticism   F anaticism  Fanaticism
        
                      (Base -10)

0          13             7           10             5
10         12             6            9             5
20         11             6             9             5
30         11             6            8             5
35         10             6            8             5
4 5         10             5            8             4
60          9             5            8             4
110         8             5            8              4
145         8             4            8             4

IAS   Normal Attack    Zeal         Normal         Zeal
          without        without       with           with
         Fanaticism      Fanaticism   F anaticism  Fanaticism     
        
                       (Base -30)
       
0          11             6            10            5
10         10             6             8            5
15         10             5              8            4
25          9             5             8            4
55          8             5             8            4
7 5          8             4             8            4

Продолжаем пополнять ответы на возможные вопросы

Только из этих мечей может получиться трехдырчатый с префиксом круэл:
1-handed : Conquest, Cryptic, Mythical
2-handed : Champion, Colossus Sword, Colossus Blade

Для ассы:
Необходимый лвл BoS для получения макс скорости атаки:
С Bartuc-ом : lvl 5 BoS даст макс скорость нанесения удара.
С Nat's Mark-ом : lvl 5 BoS даст макс скорость нанесения удара.
С Suwayyah/Scissors Suwayyah:
0 IAS: невозможно достичь макс скорости с BoS.
10 IAS: lvl 20 BoS.
20 IAS: lvl 11 BoS.
30 IAS: lvl 7 BoS.
40 IAS: lvl 5 BoS.

Кое-что, подобранное по скорости ходьбы/бега:

Данные по ярдам, в понятиях Д2

Code
Размер экрана    Видимая часть     Ширина      Высота    
640 x 480       640 x 432     13.3 yards    18 yards
800 x 600       800 x 552     16.7 yards    23 yards

Некоторые данные по скорости ходьбы/бега
Mode Basic Speed Примечания
Walking 4 yards/s -
Running 6 yards/s Walking speed +2 yards/s.
Charging 9 yards/s Paladin combat skill. Unaffected by item based Faster Run/Walk.
Эти данные для персов.[/code]

Скорость ходьбы и бега модифицируется вещами с Faster Run/Walk (FRW), но не скорость charging-а. Вещи, дающие FRW имеют уменьшающийся эффект. Влияние вещей от 0 % до 295 % FRW на скорость ходьбы/бега дано в таблице

Code
Effect on Run/Walk Speed in yards/s        
FRW    Speed    FRW    Speed    FRW    Speed
0 %    +0.00    100 %    +2.40    200 %    +3.40
5 %    +0.16    105 %    +2.44    205 %    +3.44
10 %    +0.36    110 %    +2.52    210 %    +3.48
15 %    +0.52    115 %    +2.60    215 %    +3.52
20 %    +0.68    120 %    +2.64    220 %    +3.56
25 %    +0.84    125 %    +2.72    225 %    +3.60
30 %    +1.00    130 %    +2.76    230 %    +3.60
35 %    +1.12    135 %    +2.84    235 %    +3.64
40 %    +1.24    140 %    +2.88    240 %    +3.68
45 %    +1.36    145 %    +2.92    245 %    +3.72
50 %    +1.48    150 %    +3.00    250 %    +3.72
55 %    +1.60    155 %    +3.04    255 %    +3.76
60 %    +1.68    160 %    +3.08    260 %    +3.80
65 %    +1.80    165 %    +3.12    265 %    +3.80
70 %    +1.88    170 %    +3.16    270 %    +3.84
75 %    +2.00    175 %    +3.20    275 %    +3.88
80 %    +2.08    180 %    +3.24    280 %    +3.88
85 %    +2.16    185 %    +3.28    285 %    +3.92
90 %    +2.24    190 %    +3.32    290 %    +3.92
95 %    +2.32    195 %    +3.36    295 %    +3.96

Скиллы, такие как Vigor, увеличивают скорость. И этот скилл не имеет эффекта уменьшающейся отдачи.
FRW от скиллов, увеличивающих скорость передвижения:

Code
FRW %
(Skills)    Run/Walk Speed    Charge Speed
1 %              +0.04 yards/s   +0.09 yards/s
10 %             +0.40 yards/s   +0.90 yards/s
100 %            +4.00 yards/s   +9.00 yards/s

Например, lvl 7 Vigor дает 32 % FRW, которое преобразуется в +1.28 yards/s у бега/ходьбы и +2.88 yards/s с Charge-м.
FRW от различных скиллов складываются.

Heavy и medium арморки и шилды уменьшают скорость передвижения так:

Code
Armor/Shield    Run/Walk Speed    Charge Speed
Medium armor    -0.20 yards/s    -0.45 yards/s
Medium shield    -0.20 yards/s    -0.45 yards/s
Heavy armor    -0.40 yards/s    -0.90 yards/s
Heavy shield    -0.40 yards/s    -0.90 yards/s

Таким образом, максимальное уменьшение скорости бега/ходьбы от армора и шилда составляет 0.80 yards/s
(если оба heavy).
Максимальное уменьшение у скорости charging-а составит 1.80 yards/s.

Замедляющие эффекты, такие как Slows Target By X% вещи, Holy Freeze, и «заморозка» от cold атаки,
трактуются как негативные скиллы для FRW

Code
Effect                FRW       Run/Walk Speed        Charge Speed       Примечания    
Заморозка от         -50%        -2.00 yards/s        -4.50 yards/s     -50% эффект только для игроков.    
cold атаки                    У монстров свои величины.

Slows Target    -100 % на компе  -4.00 yards/s       -9.00 yards/s     Данный эффект багнут. См. примечание ниже
By X% от вещи  (-X% на сервере) (X% x -0.04 yards/s)(X% x -0.09 yards/s)    
       
Holy Freeze aura  - Slow%   Slow% x -0.04 yards/s   Slow% x -0.09 yards/s           -

Decrepify проклятие   -50 %      -2.00 yards/s        -4.50 yards/s    

Slow Target item. Независимо от X%, данный эффект действует как -100% на стороне Diablo 2 клиента.
Эффект действует нормально -X% FRW на стороне Diablo 2 сервера. Когда он используется, эффект
вызывает десинхронизацию сервера, так как объект применения эффекта двигается с различной
скоростью на стороне клиента и сервера. Слоу на разных вещах суммируется
(т.е. каждая вещь дает -100% FRW на стороне клиента), и замедляющие эффекты от разных воздействий
суммируются также.

Скорость ходьбы.

EffectiveWalkSpeed=BaseWalkSpeed*(1+Skill_FRW/100+[Item_FRW*150/(Item_FRW+150)]/100 +Armor_Speed /100)
где
 BaseWalkSpeed это 4 yards/s для всех персов
 Skill_FRW это FRW, основанный на скиллах за минусом slow эффектов
 Item_FRW это FRW, основанный на вещах
 [] показания округляются в меньшую сторону.
 Armor_Speed это сумма уменьшений скорости от armor и shield (отрицательная величина).
Уменьшение -5 для medium armors/shields и -10 для heavy armor/shields.
Дополнительно, если EffectiveWalkSpeed < BaseWalkSpeed / 4, то EffectiveWalkSpeed = BaseWalkSpeed / 4.
То есть, EffectiveWalkSpeed капится на минимуме 1 yard/s.

Скорость бега.

EffectiveRunSpeed=BaseRunSpeed+BaseWalkSpeed* (Skill_FRW/100+[Item_FRW*150/(Item_FRW+150)]/100+Armor_Speed / 100)
где BaseRunSpeed это 6 yards/s для всех персов, остальное все как у ходьбы.
Подставив EffectiveWalkSpeed в эту формулу, мы получим:
EffectiveRunSpeed = EffectiveWalkSpeed + BaseRunSpeed - BaseWalkSpeed
Подставив величины BaseRunSpeed и BaseWalkSpeed в формулу, получаем:
EffectiveRunSpeed = EffectiveWalkSpeed + 2 yards/s
Также, если EffectiveRunSpeed < BaseWalkSpeed / 4, то EffectiveRunSpeed = BaseWalkSpeed / 4.
Таким образом, EffectiveRunSpeed также капится на минимуме 1 yard/s.

Скорость чарджа.

ChargeSpeed = BaseRunSpeed * (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed / 100) * 150%
Где все составные как и выше. Подставляя BaseRunSpeed и умножая это на 150%, имеем:
ChargeSpeed = 9 yards/s * (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed / 100)
Не существует нижнего ограничения для ChargeSpeed. Т.е. может быть и отрицательным




Я сижу в комнате...
В комнате с потертыми обоями...
И молчу. Я берегу голос...
Голос, охрипший от молчания..............
הוכשר ונמלח כדין
 
MaRiOДата: Воскресенье, 07.12.2008, 13:30 | Сообщение # 3
G.O.D.
Группа: Член клана
Сообщений: 153
Репутация: 3
:-(
Расчет inputilvl при дропе из мобов/сундуков/стоек, гамбле, покупке, имбуе.
В этой части для краткости вместо inputilvl я буду использовать обозначение ilvl.

1. При покупке ilvl = clvl+5
На нормальном уровне сложности ilvl при покупке капится:
на 12 в Акте 1,
на 20 в Акте 2,
на 28 в Акте 3,
на 36 в Акте 4,
на 45 в Акте 5.
2. При гамбле ilvl=clvl-5+RND[10]. RND[10] дает значения от 0 до 9.
3. При имбуе ilvl=clvl+4.
4. При дропе из монстров ilvl=mlvl, где mlvl - уровень монстра, бросившего данную вещь.
Уровни монстров можно посмотреть тут.
Уровень чемпионов увеличивается на 2, по сравнению с уровнем обычного монстра того же типа, а уровень уникального монстра и его миньонов - на 3.
Следует учесть, что на сложностях Nightmare и Hell уровень монстра равен уровню локации, на которой он находится (исключение из этого правила составляют суперуникальные монстры).
5. При дропе из сундуков, урн и т.д. ilvl равен уровню локации, а при дропе со стоек оружия или брони равен уровню локации - 1 (ilvl=location_lvl - 1).

Таблица уровней локаций:

Code
N Nm H LvlName Name in game
1 36 67 Blood Moor
2 36 68 Cold Plains
4 37 68 Stony Field
5 38 68 Dark Wood
6 38 69 Black Marsh
8 39 69 Tamoe Highland
1 36 79 Den of Evil
2 36 77 Cave Level 1
4 37 69 Underground Passage Level 1
5 38 80 Hole Level 1
7 39 85 Pit Level 1
2 37 78 Cave Level 2
4 38 83 Underground Passage Level 2
5 39 81 Hole Level 2
7 40 85 Pit Level 2
3 36 80 Burial Grounds
3 37 83 Crypt
3 37 85 Mausoleum
7 38 75 Tower Cellar Level 1
7 39 76 Tower Cellar Level 2
7 40 77 Tower Cellar Level 3
7 41 78 Tower Cellar Level 4
7 42 79 Tower Cellar Level 5
8 40 70 Monastery Gate
9 40 70 Outer Cloister
9 40 70 Barracks
10 41 71 Jail Level 1
10 41 71 Jail Level 2
10 41 71 Jail Level 3
10 41 72 Inner Cloister
11 42 72 Cathedral
11 42 72 Catacombs Level 1
11 42 73 Catacombs Level 2
12 43 73 Catacombs Level 3
12 43 73 Catacombs Level 4
6 39 76 Tristram
28 64 81 Moo Moo Farm
14 43 75 Rocky Waste
15 44 76 Dry Hills
16 45 76 Far Oasis
17 46 77 Lost City
18 46 77 Valley of Snakes
16 48 79 Canyon of the Magi
13 43 74 Sewers Level 1
13 43 74 Sewers Level 2
14 44 75 Sewers Level 3
13 47 78 Harem Level 2
13 47 78 Palace Cellar Level 1
13 47 78 Palace Cellar Level 2
13 48 78 Palace Cellar Level 3
12 44 78 Stony Tomb Level 1
12 44 79 Halls of the Dead Level 1
13 45 81 Halls of the Dead Level 2
14 47 82 Claw Viper Temple Level 1
12 44 79 Stony Tomb Level 2
13 45 82 Halls of the Dead Level 3
14 47 83 Claw Viper Temple Level 2
17 45 84 Maggot Lair Level 1
17 45 84 Maggot Lair Level 2
17 46 85 Maggot Lair Level 3
17 46 85 Ancient Tunnels
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Tal Rasha's Tomb
17 49 80 Duriel's Lair
14 48 79 Arcane Sanctuary
21 49 79 Spider Forest
21 50 80 Great Marsh
22 50 80 Flayer Jungle
22 52 80 Lower Kurast
22 52 81 Kurast Bazaar
23 52 81 Upper Kurast
24 53 81 Kurast Causeway
24 54 82 Travincal
21 50 79 Spider Cave (Arachnid Lair)
21 50 79 Spider Cavern
21 51 80 Swampy Pit Level 1
21 51 81 Swampy Pit Level 2
22 51 81 Flayer Dungeon Level 1
22 51 82 Flayer Dungeon Level 2
21 51 82 Swampy Pit Level 3
22 51 83 Flayer Dungeon Level 3
23 52 84 Sewers Level 1
24 53 85 Sewers Level 2
23 53 84 Ruined Temple
23 53 84 Disused Fane
23 53 84 Forgotten Reliquary
24 54 85 Forgotten Temple
24 54 85 Ruined Fane
24 54 85 Disused Reliquary
25 55 83 Durance of Hate Level 1
25 55 83 Durance of Hate Level 2
25 55 83 Durance of Hate Level 3
26 56 82 Outer Steppes
26 56 83 Plains of Despair
27 57 84 City of the Damned
27 57 85 River of Flame
28 58 85 Chaos Sanctum
24 58 80 Bloody Foothills
25 59 81 Rigid Highlands
26 60 81 Arreat Plateau
29 61 82 Crystalized Cavern Level 1 (Crystalline Passage)
29 61 83 Cellar of Pity (Frozen River)
29 61 83 Crystalized Cavern Level 2 (Glacial Trail)
29 61 84 Echo Chamber (Drifter Cavern)
27 60 81 Tundra Wastelands (Frozen Tundra)
29 62 82 Glacial Caves Level 1 (Ancient's Way)
29 62 83 Glacial Caves Level 2 (Icy Cellar)
37 68 87 Rocky Summit (Arreat Summit)
32 63 83 Nihlathaks Temple
33 63 83 Halls of Anguish
34 64 84 Halls of Death's Calling (Halls of Pain)
36 64 84 Halls of Vaught
39 60 81 Hell1 (Abaddon)
39 61 82 Hell2 (Pit of Acheron)
39 62 83 Hell3 (Infernal Pit)
39 65 85 The Worldstone Keep Level 1
40 65 85 The Worldstone Keep Level 2
42 66 85 The Worldstone Keep Level 3
43 66 85 Throne of Destruction
43 66 85 The Worldstone Chamber

P.S N=Normal, Nm=Nightmare, H=Hell


Загремели тогда громы на небе,
Засверкали тогда в тучах молнии
И явился на свет, словно молния,
Сын Сварога Перун Громовержец!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025

Конструктор сайтовuCoz